Nacido del impulso de crear formas libres y una pasión por la precisión Rhinoceros satisface la obsesión de soñar, explorar y diseñar en 3-D.
Comienza con un bosquejo, dibujo, modelo físico, o sólo una idea, Rhino provee las herramientas para modelar tu diseño con precisión y dejarlo listo para interpretarlo, animarlo, hacerlo prototipo, analizarlo, acotarlo y construirlo. Sólo se requiere de imaginación y una PC con Windows. Rhino es un modelador de NURBS* en 3-D con funcionalidades únicas en su tipo
Dibujo 2D, anotación e ilustración
Es posible aplanar superficies 3D para crear patrones 2D y usar sistemas de corte por láser, plasma y chorro de agua.
Organización de grandes proyectos
Trabaje con grandes modelos y numerosos equipos.
Compatibilidad
Con programas de diseño, dibujo, CAM, ingeniería, prototipo, análisis, renderizado, animación e ilustración.
Lectura y reparación de archivos
Repare complicados archivos IGES.
Personalización
Las herramientas de fácil uso le permiten a usted y a los desarrolladores de software ajustar Rhino a sus necesidades específicas.
Con Rhinoceros puedes crear, editar, analizar, documentar, renderizar, y traducir curvas NURBS, superficies y sólidos sin límite de complejidad, grado o tamaño. Rhino también es compatible con nubes de puntos.
Este Software de Modelado 3D y Diseño Industrial ofrece ilimitadas herramientas de modelado de forma libre 3D. Con Rhino se puede modelar cualquier forma imaginable.
- Gráficos 3D extremadamente rápidos
- Ventanas ilimitadas área de comandos flotante/anclable
- Opciones de comando accesibles mediante un clic
- Línea de comandos autocompletable
- Comandos de menú de contexto personalizables
- Administrador de capas emergente
- Manipulación de vistas con cámara
- Soporte para varios monitores
- Interfaz y documentación localizadas a varios idiomas que el usuario puede seleccionar (Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano, Checo, Japonés, Chino y Koreano)
- Amplia ayuda en línea tipo Explorer
- Actualizaciones electrónicas y notificación automática de actualizaciones
- Soporte en el grupo de discusión (24×7)
- Soporte telefónico o por e-mail.
- Orden de deshacer ilimitado,
- Orden de deshacer múltiple
- Base de datos numérica exacta
- Unidades que incluyen pies, pulgadas y fracciones
- Filtros de coordenadas .x, .y, .z
- Referencia a objetos con etiqueta identificativa
- Planos de construcción previos y posteriores
- Plano de construcción orientado a la curva
- Seleccionar el objeto más frontal
- Crear curvas: Punto, línea, polilínea, polilínea en malla, curva de forma libre, círculo, arco, elipse, rectángulo, polígono, hélice, espiral, cono, texto, TrueType, punto de interpolación, puntos de control (vértices), bocetos.
- Crear curvas a partir de otros objetos: A través de puntos, a través de polilínea, extender, empalmar, chaflanar, equidistancia, unión, desde dos vistas, perfil transversal, intersección, contorno en malla o superficie NURBS,
sección en malla o superficie NURBS, borde, silueta, obtención de curva isoparamétrica, proyección, proyección de curvas sobre superficies, boceto, alámbrico, desasociar el recorte, dibujos 2D con cotas y texto, allanar superficies desarrollables, extraer puntos. - Editar curvas: Puntos de control, puntos de edición, barras de iconos manejables, allanar, esclarecer, cambiar de grado, añadir/quitar nudos, añadir nudos vértice, reconstruir, recolocar, igualar, simplificar, cambiar peso, hacer periódicamente, ajustar tangente final, ajustar costura, orientar hacia el borde, convertir a arcos, poliníneas o segmentos de línea.
- Crear mallas: a partir de superficies NURBS, a partir de una polilínea cerrada, parte frontal de malla, plano, caja, cilindro, cono y esfera.
- Editar mallas: explotar, unir, soldar, unificar normales, aplicar una superficie, reducir polígonos.
- Recortar
- Copiar
- Enganchar
- Eliminar
- Eliminar duplicados
- Transportar
- Rotar
- Reflejar
- Graduar
- Alargar
- Alinear
- Duplicar
- Unir
- Cortar
- Dividir
- Descomponer
- Extender
- Empalme
- Chaflán
- Equidistancia
- Deformar
- Doblar
- Tapar
- Cortar
- Orientar
- Orientar un objeto plano sobre una curva
- Fluir a lo largo de una curva
- Allanar
- Proyectar
- Propiedades de objeto
- Sombreado, Sombreado (Open GL), sombreado de objetos
- Renderizado por trazado de rayos (con texturas, bultos, iluminaciones, transparencias, focos de luz con control sobre punto de incidencia, ángulo y dirección, luces puntuales, luces direccionales, luces rectangulares, luces lineales, sombras y resolución personalizable)
- Vista preliminar en render de Open GL,
- Renderizado de objetos seleccionados en vista preliminar
- Renderizado girable
- Interfaz de usuario (raytrace y radiosity) en BMRT
- Interfaz de usuario en POV (raytrace)
- Soporte de plug-ins de renderizado
- Configuración guardada en archivo
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